<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Codex Micro on Bruce's 博客</title><link>https://www.huangqixuan.com/tags/codex-micro/</link><description>Recent content in Codex Micro on Bruce's 博客</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://www.huangqixuan.com/tags/codex-micro/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>让 Codex 用灯光叫我回来（二）：从多会话分区到 Micro 原生状态</title><link>https://www.huangqixuan.com/p/codexlighthub-native-micro-part-2/</link><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://www.huangqixuan.com/p/codexlighthub-native-micro-part-2/</guid><description>&lt;img src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/cover_hu_eb280410d7c9c795.webp" alt="Featured image of post 让 Codex 用灯光叫我回来（二）：从多会话分区到 Micro 原生状态" /&gt;&lt;p&gt;在&lt;a class="link" href="https://www.huangqixuan.com/p/codexlighthub-windows-rgb/" &gt;上篇&lt;/a&gt;里，我已经让 ROG 键盘和 Yeelight 挂灯跟着 Codex 的状态变色：工作时蓝色，需要我回答时橙色，完成后绿色，过一会儿再回到平时的彩色灯效。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这个想法来自 Codex Micro 的指示灯。我希望不用一直盯着聊天窗口，也能知道任务有没有结束、是不是在等我。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;但真正用起来以后，我又想加一点东西：如果同时开着两个、三个对话，能不能让键盘分别显示它们的状态？如果 Codex 本身就能给 Micro 发送状态，能不能不再依赖 hooks？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;于是，我和 Codex 又折腾了几轮。最直观的变化是桌面版真的出现了 Micro 的欢迎向导；最费时间的部分，却发生在它已经显示“已连接”之后。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;封面是 AI 生成的概念插画，用来表达状态与灯光的连接关系，不是实机照片，也不作为灯效测试证据。下文的软件截图来自我的实际测试。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一块键盘能不能看几个对话"&gt;&lt;a href="#%e4%b8%80%e5%9d%97%e9%94%ae%e7%9b%98%e8%83%bd%e4%b8%8d%e8%83%bd%e7%9c%8b%e5%87%a0%e4%b8%aa%e5%af%b9%e8%af%9d" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;一块键盘，能不能看几个对话？&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;原来的整块变色很直接，不过只能给出一个汇总结果。我说的多个对话，包括主窗口里的任务，也包括 Codex 右侧打开的另一个对话。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;最开始的想法很朴素：两个就左右分，三个就左中右，再多一些也可以继续分，但要有上限。每个区域显示一个任务的状态。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;第一次测试时，颜色确实出来了，边界却不太对。后来按这台 G615LR 的实际键盘布局重新校准，去掉不适用的数字小键盘布局假设，三色分区才变得正常。空格这样的大键也需要单独考虑：一个物理按键只能显示一种颜色，不能因为它跨过两个区域，就把它当成两颗灯处理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;紧接着又遇到了一个问题：两个相邻任务都在工作，两个区域都是蓝色，看起来又连成了一片。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;我们试过白色分隔键，也试过熄灯隔离带。我反馈过“三色正常，但同色区分隔不清”。后来我举了个例子：一个蓝区向左流动，另一个向上流动，会不会更容易区分？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这把问题从分区带到了动画。区域越多，每块越窄，灯光本身也越难读。能把颜色写进去，离“我扫一眼就能看懂”还有距离。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="我想用官方动画结果发现要分开看"&gt;&lt;a href="#%e6%88%91%e6%83%b3%e7%94%a8%e5%ae%98%e6%96%b9%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%bb%93%e6%9e%9c%e5%8f%91%e7%8e%b0%e8%a6%81%e5%88%86%e5%bc%80%e7%9c%8b" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;我想用官方动画，结果发现要分开看&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;流动效果做出来之后，我的感觉是卡。既然 G-Helper 的灯效看着很顺，能不能直接用它的方式？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这里需要把两种控制方式分开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;整块键盘的常亮、呼吸，可以给键盘发送模式命令，让设备自己运行效果。任意分区里的独立波浪，则需要更细的逐键控制。目前这条实现路径还没有验证出“每个任意分区都能独立调用固件波浪”的能力，所以不能把整板原生动画当成多区动画的现成替代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;软件逐帧发送也做过优化。一次短测里，旧逻辑的实际提交频率约为 6.20 次/秒，调整调度后约为 29.71 次/秒。不过这测到的是程序提交灯光数据的节奏，不是相机测出的 LED 刷新率，更不能代替我的肉眼反馈。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;我后来更在意的是颜色是否清楚。任务提示不一定要一直动，尤其不能为了波浪把蓝色压得很暗。动画保留为探索方向，日常显示先回到容易辨认的常亮。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="让桌面版真正认出-micro"&gt;&lt;a href="#%e8%ae%a9%e6%a1%8c%e9%9d%a2%e7%89%88%e7%9c%9f%e6%ad%a3%e8%ae%a4%e5%87%ba-micro" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;让桌面版真正认出 Micro&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;接下来，我提出了另一个要求：“我不想用钩子做这个。”&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;上篇的路线是读取 hooks 事件，再由 Hub 判断状态。这次尝试的是在 Windows 上提供一个兼容 Micro 通信的虚拟 HID 设备，让 Codex 桌面版本身发送灯光状态，再把它转给实际的 ROG 键盘和 Yeelight。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;大致路径是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-text" data-lang="text"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;Codex 桌面版&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; ↓ Micro 灯光状态&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;虚拟 HID 设备与本地桥接程序&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; ├→ ASUS HID → ROG 键盘&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; └→ 本地 MIoT → Yeelight 氛围灯&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;起初 Windows 已经能看到设备，本地程序也能枚举到，Codex 却没有真正开始通信。继续检查后，发现还涉及桌面版筛选设备时使用的设备路径。调整虚拟设备的标识路径之后，欢迎向导终于弹了出来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="Codex Micro 欢迎向导" class="gallery-image" data-flex-basis="286px" data-flex-grow="119" height="671" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/welcome_hu_7c1b31f5be870dfb.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/welcome_hu_824c3eb2f9c6ad86.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/welcome_hu_7c1b31f5be870dfb.webp 801w" width="801"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;桌面版出现了 Micro 的欢迎向导。这里连接的是本项目的虚拟兼容设备，不代表我购买或接入了一台实体 Micro。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这个时刻很有意思：最初只是受到它的指示灯启发，现在终于走到了桌面版原本为它准备的状态通道。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;不过，“原生”这个词也容易把几件事混在一起。在这里，我说的是状态由 Codex 的 Micro 通道发出；接收和转译仍然靠本地桥接，键盘仍然是 ASUS 的设备。它不意味着 ROG 键盘变成了 Micro，也不意味着分区动画就由 ASUS 固件自动完成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这条路线涉及虚拟驱动和本地证书信任，也不是拷贝一个脚本就结束的普通配置。我把它当作自己这台机器上的兼容性实验，而不是已经适合所有人安装的通用方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="欢迎向导能打开不代表所有功能都实现了"&gt;&lt;a href="#%e6%ac%a2%e8%bf%8e%e5%90%91%e5%af%bc%e8%83%bd%e6%89%93%e5%bc%80%e4%b8%8d%e4%bb%a3%e8%a1%a8%e6%89%80%e6%9c%89%e5%8a%9f%e8%83%bd%e9%83%bd%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e4%ba%86" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;欢迎向导能打开，不代表所有功能都实现了&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;向导里的智能体按键很贴合我最初想要的体验：六个位置，各自显示状态。截图里的图例包括白色空闲、蓝色思考中、绿色已完成、琥珀色需要输入、红色错误，以及关闭表示未分配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="智能体按键向导：六个位置与状态颜色" class="gallery-image" data-flex-basis="229px" data-flex-grow="95" height="809" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/agent-keys_hu_244d9aeb715078e1.webp" width="772"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="命令键向导：桌面版界面，不代表本项目已实现控制功能" class="gallery-image" data-flex-basis="203px" data-flex-grow="84" height="671" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/command-keys_hu_6f74d139eb3c0820.webp" width="569"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;我目前接的是灯光状态。截图里介绍的命令键、旋钮、麦克风，以及点击按键切换任务，都不能因为欢迎向导出现了，就算成本项目的功能。桥接程序也不会替我点击批准按钮。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;设置页同样需要这样看：它显示已连接，能看到亮度和自动调暗设置，是通信接入的证据。但虚拟设备报告的“电池 100%”只是兼容信息，不能当作笔记本电池读数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="Codex Micro 设置页" class="gallery-image" data-flex-basis="403px" data-flex-grow="168" height="1142" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/settings_hu_cd6690d4b9d471b.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/settings_hu_53561592dc4ea876.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/settings_hu_807abd437203f76e.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/settings_hu_cd6690d4b9d471b.webp 1920w" width="1920"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;测试时的设置页：亮度为 100%，自动调暗关闭。设置值正常，仍然不保证实际键盘颜色足够明显。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;还有一个限制：这条实现接收的是六个原生槽位的灯光状态，不是读取所有聊天内容、任务标题或者百分比进度。它不能无上限地把所有打开的对话铺到键盘上，也不能承诺槽位始终对应屏幕上从左到右的窗口位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="接通之后我看到的却是一整块淡蓝白色"&gt;&lt;a href="#%e6%8e%a5%e9%80%9a%e4%b9%8b%e5%90%8e%e6%88%91%e7%9c%8b%e5%88%b0%e7%9a%84%e5%8d%b4%e6%98%af%e4%b8%80%e6%95%b4%e5%9d%97%e6%b7%a1%e8%93%9d%e7%99%bd%e8%89%b2" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;接通之后，我看到的却是一整块淡蓝白色&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;接入成功之后，实际效果仍让我不满意。我先反馈“整块蓝”，后来又觉得颜色很淡，基本看不清，甚至像白色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这次没有继续只看日志里的“发送成功”。我们做了一轮独立的硬件测试：先整块红色，再左蓝右橙，最后左红中绿右蓝。我确认这三种都看到了。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这至少说明键盘能显示明显的颜色，也能接受分区数据。但它只验证了输出路径，不能证明真实聊天状态已经显示正确。接下来还得把状态选择、颜色映射和显示方式一起检查。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此前的显示会把原生槽位里的白色空闲状态也带进键盘，加上浅冰蓝和亮度变化，视觉上很容易变成一片偏白的光。后来的日常策略改得更直接：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;白色和关闭的槽位不再挤占键盘上的活动区域。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;只有一个有色状态时，用整块键盘显示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多个有色状态时，再做分区。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;工作蓝改成更饱和的蓝色，RGB 为 &lt;code&gt;35, 105, 255&lt;/code&gt;，先用常亮保证可见。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;原始槽位数据仍然保留，改变的是呈现方式。至于相邻同色区域，目前还不能说已经完美解决，尤其不能把两区、三区通过测试，推成所有分区数量都清楚可读。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;后来我又提了一个更直接的改法：把分界处的一条按键都点亮，不要只在顶部放一个白色标记。调整后的实拍里，两个相邻绿区之间已经出现了纵向白色分隔键。键盘每一排的位置有错位，大键也不能切开，所以它是一串沿边界排列的亮键，不是一条连续的灯带。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="最新分区实拍：相邻绿区之间的纵向白色分隔键" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1279" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/white-boundary-latest_hu_b8ec19d1a1186e9a.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/white-boundary-latest_hu_654e775846e468d7.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/white-boundary-latest_hu_21a945b9b82ba7c3.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/white-boundary-latest_hu_b8ec19d1a1186e9a.webp 1706w" width="1706"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;最新原图：左侧蓝色，中部与右侧绿色，白色按键标出两个相邻绿区的边界。这次改动后的代码测试为 110 项通过，照片记录实际显示效果。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;写这篇时，我又拍了两张新版分区的效果。第一张能看到左右蓝色、中间绿色；第二张多了一块黄橙色，从左到右是蓝、黄橙、绿、蓝。和之前那种整块偏白的观感相比，这两张照片里已经能直接辨认出不同的颜色区域。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="蓝绿双区：左侧蓝色，右侧绿色" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1279" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green_hu_f5c344f3af53b35f.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green_hu_6f679957f32f6540.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green_hu_a9cb9dfc49b4ac68.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green_hu_f5c344f3af53b35f.webp 1706w" width="1706"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="三块区域：中间绿色，两侧蓝色" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1280" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green-blue_hu_3c8efa2fc545db31.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green-blue_hu_99a69dfd4df8827c.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green-blue_hu_3d43cbe3105e1848.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-blue-green-blue_hu_3c8efa2fc545db31.webp 1707w" width="1707"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="新版分区实拍：蓝、黄橙、绿、蓝" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1280" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-four-colors_hu_542aeedf63428255.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-four-colors_hu_393543bff41e51ca.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-four-colors_hu_adb95f6023b584f7.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-four-colors_hu_542aeedf63428255.webp 1707w" width="1707"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;新版分区实拍之二：四块区域同时显示。照片里的黄橙色会受拍摄曝光和白平衡影响；两张静态照片只记录颜色与空间分区，不证明动画帧率，也不单独证明每个区域的任务对应关系。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;真正询问时也单独试过。我在一次真实询问里确认键盘和挂灯都变成了橙色。这个反馈比手动发送一个橙色测试命令更有意义，因为它走的是实际交互链路。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="黄橙色与蓝色分区近照" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1280" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-amber-blue_hu_df2e7fbadbb89057.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-amber-blue_hu_69bfe536f407bd13.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-amber-blue_hu_94c7774ad4742815.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/zones-amber-blue_hu_df2e7fbadbb89057.webp 1707w" width="1707"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;另一组分区近照：左侧黄橙色，右侧蓝色。不同状态可以同时留在键盘上。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="询问窗口、键盘分区和 Yeelight 挂灯同框" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1280" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/real-question-desk_hu_31a8945687873a73.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/real-question-desk_hu_f3914854491d330.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/real-question-desk_hu_4a76a6125b5ca1f1.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/real-question-desk_hu_31a8945687873a73.webp 1707w" width="1707"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;这张全景把询问窗口、键盘上的黄橙色区域和挂灯两端的橙光拍在了一起。比起只看设置页，我更想保留这种实际使用时的画面。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="完成以后我还是想回到原来的彩色"&gt;&lt;a href="#%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%bb%a5%e5%90%8e%e6%88%91%e8%bf%98%e6%98%af%e6%83%b3%e5%9b%9e%e5%88%b0%e5%8e%9f%e6%9d%a5%e7%9a%84%e5%bd%a9%e8%89%b2" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;完成以后，我还是想回到原来的彩色&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;另一个让我直接要求改回去的地方，是任务结束后的灯。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;我问：“运作完的灯为什么关了，还是和以前一样比较好。”&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果把原生槽位的关闭状态直接照搬到整个桌面，任务结束可能就把灯关掉了。但我平时用的就是彩色灯效，希望任务提示只是暂时覆盖它，而不是接管之后再把它熄灭。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;后来的修正恢复了本地的完成保持：收到绿色完成状态后，保持三分钟，再恢复平时的灯效。键盘恢复 G-Helper 保存的灯效，Yeelight 恢复配置的空闲灯效。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="平时的彩虹灯效实拍" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1350" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub/idle-rainbow_hu_fd591344525db735.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub/idle-rainbow_hu_acde748662294c16.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub/idle-rainbow_hu_7fe519b2d72f8cd2.webp 1600w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub/idle-rainbow_hu_fd591344525db735.webp 1800w" width="1800"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;沿用上篇的彩虹灯效实拍，展示我想保留的日常效果，不单独证明三分钟倒计时与自动恢复的全过程。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这三分钟也不能挡住新任务。同一位置如果又变成蓝色、橙色或红色，就立即显示新状态；重复收到同一轮绿色不会不断延长倒计时。保持期间收到白色或关闭，也不应立刻把完成提示切掉。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这里还有一个边界：如果根本没有收到绿色，只是从蓝色变成关闭，就不能擅自判断“任务完成了”，再编出一段绿色提示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这一轮修改后的本地测试记录是 109 项通过。它验证了程序行为，但截至这篇记录，我还没有把完整三分钟的双设备实机保持、恢复过程当作已经验收的结果。长时间使用、重启后的恢复，以及多个真实任务同时变化，仍然需要继续观察。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="我现在更想要一盏看得懂的灯"&gt;&lt;a href="#%e6%88%91%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%9b%b4%e6%83%b3%e8%a6%81%e4%b8%80%e7%9b%8f%e7%9c%8b%e5%be%97%e6%87%82%e7%9a%84%e7%81%af" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;我现在更想要一盏看得懂的灯&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这一轮从分区开始，绕到了逐帧动画、虚拟 HID 和 Micro 状态，最后又回到了很简单的要求：蓝色得看得清，需要我回答时要提醒，完成后别马上消失，也别把我原来的灯效弄没了。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Micro 给我的启发一直没有变。我喜欢的是把任务状态放到视线边缘，不用频繁切回聊天窗口。至于是不是每个区域都在滚动、有没有复制出向导里的全部功能，反而没那么着急。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;目前的版本已经能继续沿着原生状态接入这条路走，也保留了后续校准和回退的余地。我会先让它在自己的桌面上稳定工作，再决定哪些效果值得留下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;毕竟我想要的是它在需要的时候叫我回来，而不是让我一直盯着灯，猜它现在到底是什么意思。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="留两张整理后的桌面照片"&gt;&lt;a href="#%e7%95%99%e4%b8%a4%e5%bc%a0%e6%95%b4%e7%90%86%e5%90%8e%e7%9a%84%e6%a1%8c%e9%9d%a2%e7%85%a7%e7%89%87" class="header-anchor"&gt;&lt;/a&gt;留两张整理后的桌面照片&#10;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最后，我也给两张照片做了 AI 美化，整理曝光和背景，留作这篇的视觉记录。前面的原图仍然保留。美化版可能重绘按键字符、屏幕文字和局部细节，不用于核对按键映射、灯光亮度或软件界面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="四色分区近照 · AI 美化版，非测试证据" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1086" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/keyboard-retouched_hu_e2bcb3c44a66a163.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/keyboard-retouched_hu_2e089d98af871631.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/keyboard-retouched_hu_e2bcb3c44a66a163.webp 1448w" width="1448"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img alt="桌面全景 · AI 美化版，非测试证据" class="gallery-image" data-flex-basis="320px" data-flex-grow="133" height="1086" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/desk-retouched_hu_6f057248d34de892.webp" srcset="https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/desk-retouched_hu_9c9ee236db8e02ac.webp 800w, https://www.huangqixuan.com/site-images/codexlighthub-native/desk-retouched_hu_6f057248d34de892.webp 1448w" width="1448"&gt;&lt;/p&gt;&#10;</description></item></channel></rss>